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基于用戶體驗的UI設計

【課程編號】:MKT010605

【課程名稱】:

基于用戶體驗的UI設計

【課件下載】:點擊下載課程綱要Word版

【所屬類別】:研發(fā)管理培訓

【時間安排】:2017年06月23日 到 2017年06月24日5000元/人

2017年04月29日 到 2017年04月30日5000元/人

【授課城市】:廈門

【課程說明】:如有需求,我們可以提供基于用戶體驗的UI設計相關內(nèi)訓

【其它城市安排】:北京

【課程關鍵字】:廈門UI設計培訓

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課程特色

基礎:本課程是針對產(chǎn)品用戶體驗、交互及UI設計的高端課程,從設計師的角度闡述全新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的設計理念及對產(chǎn)品運營的重要性。深入淺出,在短時間內(nèi)掌握產(chǎn)品的用戶需求挖掘、功能定位、用戶研究、人機交互、可用性測試、提升易用性、包括個性化情感設計思路以及原型驅(qū)動的敏捷設計全流程。

全面:課程知識覆蓋全面,涵蓋Web端、移動端以及多種終端設備從項目規(guī)劃、原型創(chuàng)建直到針對用戶心里的可用性測試的全套過程。

案例跟蹤:通過經(jīng)典案例的從市場定位到設計完成的全程跟蹤,使所有的知識點都能得到印證和落地,更加直觀、細致,提高經(jīng)驗積累。

技術+藝術:整個課程從項目分析、規(guī)范設計到個性創(chuàng)意的過程,體現(xiàn)了教學內(nèi)容超強的針對性和高度的專業(yè)水準。

原型驅(qū)動:授課過程中采用原型驅(qū)動授課模式,從原型案例入手講解知識點。

互動:從頭到尾都由講師來主導太枯燥了,我們加入了輕松、活躍的互動環(huán)節(jié),使學習的過程充滿了主動性和趣味性。

資源共享:課程結束后,所有課程PPT以及原型者資料完全提供給學員,以便學員技術鞏固及資料積累。

課程收益

1、理解移動互聯(lián)時代的產(chǎn)品用戶體驗和UI設計的要求及發(fā)展思路

2、深入掌握原型腳本設計方法并使用原型規(guī)劃業(yè)務流程和交互方式

3、掌握產(chǎn)品創(chuàng)新的方法及思路,以用戶為中心的UCD設計理念

4、具備產(chǎn)品需求分析、功能定位的能力和思路

6、掌握專業(yè)的用戶研究和可用性測試的方法

7、從設計層面抓住產(chǎn)品用戶運營的方法及思路

課程對象

本課程適用于產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品運營、設計人員以及與產(chǎn)品開發(fā)相關的其他人員,同時對從事移動應用設計及Web設計的工作人員提供諸多幫助,對創(chuàng)建完美高效的開發(fā)團隊提供建設性思路和意見。

課程大綱

第一天

1. 互聯(lián)網(wǎng)時代與用戶體驗

1.1 用戶體驗與UI設計的核心要素

1.2 用戶體驗與人工智能

A 傳感器與互聯(lián)網(wǎng)化

B 人體工程學與交互

C 人工智能與新技術

1.3 互聯(lián)網(wǎng)思維下的產(chǎn)品設計

A 傳統(tǒng)業(yè)務與互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務

B 跨界與敏捷下的設計

C 互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與區(qū)塊鏈

1.4 從用戶體驗到UI設計的流程

1.5 原型驅(qū)動

2.需求分析與用戶研究

2.1 以用戶為中心的設計(UCD)

A 詳解UCD的兩個層面

B 移動互聯(lián)時代對產(chǎn)品新要求

C 不斷變化的社會、生活與時尚

2.3 產(chǎn)品需求挖掘與用戶故事

2.4 用戶的心理學與生理學研究

A 定量研究與傳統(tǒng)用戶研究的局限性

B 大數(shù)據(jù)的珍貴

C 同理心

D 視覺引導與心理引導

2.5 針對企業(yè)還是目標用戶

A “to B”產(chǎn)品的特點

B 項目干系人溝通與設計評審原則

C 關于企業(yè)文化

2.6 大數(shù)據(jù)與競品分析

3.產(chǎn)品創(chuàng)新與原型創(chuàng)建

3.1 設計師的“頭腦風暴”

3.2 還原用戶的生活和使用場景

3.3 繪制原型草圖

3.4 規(guī)劃產(chǎn)品交互和界面布局

3.5 有連貫、有情節(jié),做成故事板

3.6 更加直觀高效的原型設計工具

4.用戶心理模型

4.1 關于導航

4.2心理模型與操作邏輯

4.3 還原用戶的生活及使用場景

4.4 規(guī)劃用戶故事地圖

第二天

5. 可用性測試

5.1 用戶畫像與產(chǎn)品細分

5.2 最好的用戶研究對象

5.3 測試實驗室的構建原則

5.3 專業(yè)的可用性測試過程

5.4 走向地下的可用性研究

6.UI設計的規(guī)范化與個性化

6.1 三大平臺的UI設計規(guī)范

A iOS的傳統(tǒng)設計理念

B Material Design

C Metro UI與PC、Web端的UI

D 布局、視圖、控件

6.2 界面中的圖形與圖像

6.3 視覺吸引力與視覺沖擊力

6.4 用戶體驗中的色彩因素

6.5 如何判斷產(chǎn)品設計的專業(yè)性

6.6 鋪開迎賓地毯(圖標、啟動與引導)

7.用戶體驗與產(chǎn)品運營

7.1 產(chǎn)品上線與改版更新

7.3用戶體驗與用戶留存

7.4關于用戶滿意度調(diào)查

7.5如何面對用戶針對設計的不滿

7.6用功能和內(nèi)容吸引并留住用戶

7.7成功產(chǎn)品的案例分析

趙老師

畢業(yè)于清華大學,用戶體驗設計師,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計咨詢顧問,中科院計算所培訓中心高級講師。

專注移動產(chǎn)品UX、UI及交互設計。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會相關網(wǎng)站的策劃及視覺設計;安博京津動漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設計;國家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶端UI設計;價格線酒店預訂客戶端設計;參與多款大型網(wǎng)絡游戲的用戶體驗設計及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗設計;為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業(yè)提供設計工作。

曾為華為北京研究院App開發(fā)團隊、華為穿戴式設備研發(fā)團隊、攜程租車、英業(yè)達家校互動App、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢及用戶體驗設計服務。

曾為中國電信、中國移動、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、愛普生、英業(yè)達、PWC、建設銀行、中信銀行、渣打銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)提供培訓及咨詢服務。任工信部資質(zhì)認證培訓講師。

著有《品味移動設計》、《交互設計的藝術》

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