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用戶需求分析和產(chǎn)品設(shè)計
【課程編號】:NX32386
用戶需求分析和產(chǎn)品設(shè)計
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【所屬類別】:研發(fā)管理培訓(xùn)
【培訓(xùn)課時】:可根據(jù)客戶需求協(xié)商安排
【課程關(guān)鍵字】:用戶需求分析培訓(xùn),產(chǎn)品設(shè)計培訓(xùn)
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【課程背景】
用戶表達(dá)的需求,就是真實需求嗎?產(chǎn)品研發(fā),如何識別真實的需求?
產(chǎn)品研發(fā),是要嚴(yán)格按照客戶需求研發(fā)?還是引導(dǎo)客戶需求?如何把控?
用戶經(jīng)常變更需求嗎?產(chǎn)品研發(fā),如何制定完整的需求池和需求規(guī)劃?
誰說的需求,才是重要的?老板?客戶?渠道商?銷售?需求的權(quán)重該如何判斷?
用戶的需求,如何有效轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品設(shè)計?用戶體驗,和用戶需求有什么區(qū)別?
不同客戶的需求不同,如何對產(chǎn)品進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化、模塊化設(shè)計?
如何改進(jìn)用戶的用戶體驗和UI設(shè)計?
【課程目的】
1)搞清楚什么是用戶需求?如何挖掘清晰、真實和完整的用戶需求?
——用戶表達(dá)的東西,不見得就是用戶需求!如何分清楚用戶表達(dá)、用戶需求、產(chǎn)品需求、產(chǎn)品概念等詞匯之間的關(guān)系?如何搞清楚用戶到底要干什么?要解決的核心問題的是什么?有很多需求是用戶沒想到的,如何挖掘出這些潛在需求?本課程提供專有”EUP用戶需求分析技術(shù)模型“來進(jìn)行用戶需求的挖掘。
2)用戶不同需求之間存在沖突,如何平衡有沖突的需求?評估優(yōu)先級?
——用戶的需求有很多,滿足A需求就無法滿足B需求,如何“從企業(yè)市場戰(zhàn)略的角度,來管理這些需求?“判斷哪些需求是核心需求,哪些是次要需求?
3)如何提升用戶需求的層級,從而提升用戶的體驗度和產(chǎn)品價值?
——一般做用戶需求分析,多數(shù)都是從功能性來分析需求,而忽略了對社交、愉悅、成就感等社會性文化性方面的需求。如何改變“產(chǎn)品是工具“這一理念,將產(chǎn)品提升到人文精神的層級,從而提升產(chǎn)品的價值和黏性?
4)如何從用戶需求分析中,發(fā)現(xiàn)新的產(chǎn)品概念,并將用戶需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求?
——如何從雜亂的用戶需求清單中,歸類并發(fā)現(xiàn)新的產(chǎn)品概念?如何將用戶需求轉(zhuǎn)化為可以研發(fā)可制造的產(chǎn)品研發(fā)需求?如何管理通用需求和差異性需求,對產(chǎn)品進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化模塊化設(shè)計?
專有技術(shù)——“EUP用戶需求分析挖掘技術(shù)技術(shù)”:
該技術(shù)基于用戶使用場景,對用戶需求的分析、挖掘、評估、優(yōu)先級管理進(jìn)行體系化、邏輯化的分析和管理!
【培訓(xùn)對象】
企業(yè)信息化部門負(fù)責(zé)人、研發(fā)總監(jiān)/經(jīng)理、公司總工/技術(shù)總監(jiān)、項目經(jīng)理/開發(fā)小組組長/售前工程師、產(chǎn)品總監(jiān)/經(jīng)理、UI設(shè)計師、業(yè)務(wù)需求部門骨干、系統(tǒng)分析師、程序員、測試員、工程師、系統(tǒng)集成人員等。
【課程大綱】
第一章 需求分析和研發(fā)管理的基本原理過程
一、用戶需求分析的基本概念和內(nèi)容:模糊的需求、失敗的項目!
1. 項目成敗與需求分析:模糊、不完整、不一致、沖突性、低價值需求導(dǎo)致的項目失敗!
產(chǎn)品缺陷的源頭多數(shù)發(fā)生在哪里?
為什么變更不可控制地發(fā)生?
“客戶怎么說,我就怎么做”——這可以避免問題和投訴嗎?
客戶沒想法、沒需求,怎么辦?
2. 需求的定義和描述:用戶陳述與用戶需求的釋義轉(zhuǎn)化
需求表達(dá)方式:用戶如何表達(dá)需求?
需求的釋義:用戶陳述、用戶需求、產(chǎn)品概念和產(chǎn)品需求之間的轉(zhuǎn)換和定義;
需求表達(dá)的含義外延
有歧義的表達(dá):夸大、拒絕、隱藏對象、模糊焦點等
3. 需求的開發(fā)與迭代:對未知需求的挖掘
冰山模型:90%的需求隱藏在顯意識之下
需求開發(fā)模型:瀑布式 vs 迭代式
需求分析與產(chǎn)品研發(fā)的迭代模型
連續(xù)塑形:從低保真模型,到高保真模型開發(fā)過程的一致性控制
4. 需求的沖突與管理:從市場戰(zhàn)略導(dǎo)向的需求優(yōu)先級管理
需求沖突的類型
用戶自身需求間的沖突、企業(yè)與用戶的沖突、技術(shù)資源與用戶需求之間的沖突
精準(zhǔn)研發(fā)和產(chǎn)品開發(fā)戰(zhàn)略
產(chǎn)品質(zhì)量指標(biāo)模型:功能/質(zhì)量/安全性/性能/價格等
5. 需求采集與調(diào)研:如何采集需求?采集哪些需求?
需求調(diào)研項目的目標(biāo)和范圍;
需求調(diào)研策略:客戶調(diào)研的階段、目標(biāo)、策略、方法;
需求調(diào)研方法:設(shè)計調(diào)研問卷、訪談法、焦點小組、觀察法、推理法等;
需求的篩選和驗證:需求的篩選、釋義和轉(zhuǎn)化;
需求的分析和建模:客戶的需求偏好模型和優(yōu)先級;
需求基線的劃定與管理:產(chǎn)品質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的劃定
6. 需求分析與產(chǎn)品生命周期: EUP用戶需求分析技術(shù)模型
需求分析與生命周期管理:需求分析在整個產(chǎn)品生命周期中的角色定位
需求驅(qū)動:自上而下 or 自下而上?
需求管控: 戰(zhàn)略存儲桶與產(chǎn)品路標(biāo)
需求的定義與轉(zhuǎn)化:“模糊前端”—需求分析如何轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品方案?
產(chǎn)品規(guī)劃設(shè)計技術(shù)模型:基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產(chǎn)品創(chuàng)新孵化技術(shù)
需求開發(fā)與分解:EUP用戶需求分析技術(shù)模型
需求與市場測試:產(chǎn)品開發(fā)、驗證與測試
二、用戶體驗研究和市場調(diào)研方法
1.用戶體驗研究的內(nèi)容、定位與邊界
1)什么是用戶研究?研究什么?
2)定位:用戶研究與市場規(guī)劃、產(chǎn)品設(shè)計之間的關(guān)系
3)用戶研究的邊界:輸入(采集什么?)和輸入(產(chǎn)出什么?)
4)用戶研究的基本分析對象:用戶角色、使用需求、使用行為和習(xí)慣等
5)案例研討:視頻點播、互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品等用戶研究全過程解析
2.用戶體驗的實施過程
1)招募體驗人員
2)制定體驗計劃
3)實施體驗活動
4)采集體驗數(shù)據(jù)
5)評價體驗結(jié)果
6)完成體驗報告
3.常見的用戶調(diào)研的主要方法和工具介紹
1)訪談法:線上或線下的客戶溝通
焦點小組
深層訪談
真實場景還原
投影技法
2)觀察法:直接或通過工具間接觀察用戶的使用行為
直接觀察
間接觀察:眼動測試、后臺監(jiān)控、傳感測量等間接工具觀察或測量
3)測試法:通過刺激消費(fèi)者來測試消費(fèi)者行為反應(yīng)
實驗法
模擬測試
聯(lián)想
4)推演法:通過消費(fèi)者行為特征對用戶需求的推演
二手信息和資料考古
身份推理
行為特征類比
行為模式模擬和預(yù)測
蹤跡推理
4.用戶訪談和問卷設(shè)計
1)用戶需求的表達(dá):為什么很多客戶口頭的表達(dá)會出現(xiàn)模糊和不一致?
2)用戶需求的釋義:用戶陳述、用戶需求和產(chǎn)品需求之間的轉(zhuǎn)換和定義
3)用戶需求表達(dá)涵義的外延
4)有歧義的表達(dá):夸大、拒絕、隱藏、模糊焦點等
5)用戶訪談的結(jié)構(gòu)化設(shè)計
6)用戶訪談的類型:引導(dǎo)式訪談、開放式訪談、封閉式訪談
7)焦點小組的組織和實施
8)調(diào)研問卷和報告設(shè)計
9)調(diào)研問卷的設(shè)計階段和方式
10)訪談腳本設(shè)計
11)調(diào)研報告的撰寫基本內(nèi)容
12)調(diào)研報告的要求和規(guī)范
5.大數(shù)據(jù)分析與用戶體驗研究
1)大數(shù)據(jù)分析的基本原理和內(nèi)容
2)大數(shù)據(jù)經(jīng)營報表的主要數(shù)據(jù)類:客戶數(shù)據(jù)、產(chǎn)品數(shù)據(jù)、行為數(shù)據(jù)、用戶體驗數(shù)據(jù)
3)用戶群結(jié)構(gòu)分析模型
4)用戶群價值分析模型:陌生客戶、低端客戶、存量客戶、VIP客戶、口碑客戶
5)用戶偏好分析模型:功能偏好、品質(zhì)偏好、價格偏好
6)客戶消費(fèi)行為分析:操作流程和動線
7)用戶體驗的評價標(biāo)準(zhǔn)
8)用戶體驗評價的統(tǒng)計和原因分析
6.用戶研究相關(guān)報告和文檔的內(nèi)容和撰寫
1)產(chǎn)品經(jīng)理的典型任務(wù)、常用工具及文檔規(guī)范
2)需求分析文檔--需求整理
3)需求設(shè)計文檔規(guī)范與結(jié)構(gòu)
4)需求文檔撰寫技巧與評判標(biāo)準(zhǔn)
5)好需求文檔與差需求文檔之間的差異
6)理需求清單,排序及優(yōu)先級分析
7)產(chǎn)品方案能力--概要設(shè)計
8)系統(tǒng)框架
9)主要元素、概念定義
10)要業(yè)務(wù)流程設(shè)計
11)功能模塊設(shè)計
12)詳細(xì)設(shè)計
13)概念的屬性
14)-R圖(實體關(guān)系圖)
15)數(shù)據(jù)庫設(shè)計
16)接口設(shè)計
17)業(yè)務(wù)流程設(shè)計
7.用戶體驗測試與生命周期
1)產(chǎn)品生命周期:創(chuàng)意-設(shè)計-原型-產(chǎn)品-商品
2)一致性管理:產(chǎn)品研發(fā)迭代與用戶測試之間的協(xié)同
3)產(chǎn)品創(chuàng)意探尋與用戶測試
4)產(chǎn)品設(shè)計與用戶測試
5)低保真原型的用戶測試
6)高保真原型的用戶測試
7)產(chǎn)品驗收測試:用戶參與的功能及非功能性驗證
8)客戶和市場的驗證:產(chǎn)品的客戶驗證和試銷
9)回歸測試:維護(hù)階段的錯誤和bug管控
10)產(chǎn)品分析報告、評測報告等檔案歸檔
第二章 目標(biāo)市場細(xì)分和產(chǎn)品定位
三、目標(biāo)客戶群細(xì)分和客畫像分析:
1.目標(biāo)市場細(xì)分的原由、目的和意義:市場細(xì)分就是將資源聚集在有價值的領(lǐng)域。
2.個人客戶的細(xì)分維度和畫像標(biāo)簽:如何描述不同目標(biāo)客戶群的特征?
1)客戶地理位置特征:基于客戶群地理位置、分布的細(xì)分變量
2)客戶人口統(tǒng)計特征:基于客戶年紀(jì)、職業(yè)、性別、身份等社會人口統(tǒng)計學(xué)的細(xì)分變量
3)客戶人格心理特征:客戶消費(fèi)動機(jī)、認(rèn)知、個性、消費(fèi)態(tài)度等心理特征的細(xì)分變量
4)客戶消費(fèi)行為特征:客戶在尋求、購買、使用、評價和處理產(chǎn)品行為的細(xì)分變量。
5)企業(yè)客戶的特征變量:企業(yè)組織市場細(xì)分變量主要有哪些?
3.行業(yè)客戶的細(xì)分維度和畫像標(biāo)簽:單項變量細(xì)分法和多變量組合細(xì)分法等
1)行業(yè)客戶的行業(yè)特征:農(nóng)業(yè)、制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等
2)行業(yè)客戶的供應(yīng)鏈特征:純加工型、代理、研發(fā)型等
3)行業(yè)客戶區(qū)域分布:國內(nèi)、國外
4)行業(yè)客戶的組織形態(tài):實體、虛擬
5)行業(yè)客戶的組織管理:個體戶、跨國集團(tuán)
6)行業(yè)客戶的企業(yè)文化:壟斷?開放?
4.客戶畫像的識別、分類和管理:
1)為什么客戶畫像特征模糊、不精準(zhǔn)、沖突?——如何管理?
2)客戶畫像是要還原什么?——消費(fèi)角色和需求
3)客戶畫像的特征管理:客戶顯性特征——需求特征——產(chǎn)品特征
4)客戶畫像的推演、還原和聚合
5.客戶消費(fèi)需求的評估:
1)客戶的需求類型:功能性、愉悅性、社交性、自尊性
2)客戶潛在需求量、頻次評估;
3)客戶數(shù)量和市場規(guī)模的評估
4)客戶需求的動機(jī)、強(qiáng)度分析
5)客戶需求的產(chǎn)生時機(jī)、和指向性分析
6. 客戶消費(fèi)能力評估
1)消費(fèi)能力
2)消費(fèi)理念和態(tài)度調(diào)研
3)使用能力調(diào)研
7.目標(biāo)市場價值度評估
1)目標(biāo)市場的可進(jìn)入和可營銷性分析
2)目標(biāo)市場的產(chǎn)品可供應(yīng)性分析
3)目標(biāo)市場的競爭力分析
4)目標(biāo)市場的投入/產(chǎn)出價值度分析
四、客戶偏好分析、競品分析和產(chǎn)品定位
1.消費(fèi)者購買決策過程研究
消費(fèi)者分析三要素:環(huán)境—心理—行為
消費(fèi)者購買情景分析
消費(fèi)者購買決策基本模型和流程
1)需求或問題的確認(rèn)
2)搜集信息、擬定備選方案
3)評估和比較備選方案
4)將意向轉(zhuǎn)變?yōu)橘徺I行為
5)購后評價
2.消費(fèi)態(tài)度和購買規(guī)則研究:消費(fèi)者如何制定購買規(guī)則?
消費(fèi)態(tài)度形成:認(rèn)知成分、情感成分和意動成分三成分如何形成消費(fèi)態(tài)度
購買偏好的主要維度:外觀、質(zhì)量、品牌、成本和風(fēng)險
典型偏好類型:外貌協(xié)會型、領(lǐng)先創(chuàng)新型、經(jīng)濟(jì)適用型、謹(jǐn)慎嘗試型、最佳質(zhì)量型。
購買標(biāo)準(zhǔn)制定:最高標(biāo)準(zhǔn)、最低標(biāo)準(zhǔn)和加權(quán)評分
購買偏好的沖突和博弈:需求沖突、需求和能力間沖突、技術(shù)和需求間沖突、價值觀沖突等。
3.主要購買偏好指標(biāo)分析
1)產(chǎn)品表現(xiàn)類偏好
功能性
性能、質(zhì)量和效率
有效性、耐用性和使用條件
多樣性和拓展性
2)用戶體驗類偏好
可用性、易學(xué)性、易讀性
便捷性、省力性
愉悅性、社交性參與感
自尊性和社會性
3)安全性和成本類偏好
購置成本、前提條件、使用成本和運(yùn)維成本
可回收性、和處理成本
功能風(fēng)險、人身風(fēng)險、財務(wù)風(fēng)險和社交風(fēng)險
4)品牌資質(zhì)類偏好
品牌認(rèn)知度、認(rèn)可度和忠誠度
第三方信用、評價和認(rèn)可
社會普遍評價和口碑
4.競品的識別和比對
1)競品的類型:直接競爭、形式競爭、預(yù)算競爭等
2)競爭領(lǐng)域、細(xì)分市場和對象的劃分
3)競爭性指標(biāo)的分析
4)波特競爭力分析
5)產(chǎn)品吸引力指標(biāo):功能、質(zhì)量、價格、安全等
6)營銷執(zhí)行力指標(biāo):渠道類型、覆蓋率、品牌認(rèn)知、促銷力等
7)市場競爭和產(chǎn)品定位:氣泡圖
5.產(chǎn)品定位要素:
1)消費(fèi)者感知要素:產(chǎn)品形象、服務(wù)、質(zhì)量、價格、包裝、渠道等
2)產(chǎn)品形象、包裝、品牌和檔次定位
3)服務(wù)定位
4)質(zhì)量、功能定位
5)價格定位
6)風(fēng)險定位
6.認(rèn)知圖和產(chǎn)品定位:目標(biāo)市場宣傳的定位
1)認(rèn)知圖:性能-價格認(rèn)知;功能-風(fēng)險認(rèn)知;風(fēng)險-價格認(rèn)知
2)二維空間市場定位模型
3)四圓區(qū)位定位法則
第三章 用戶需求分析與評估
五、用戶使用情景分析和流程設(shè)計:搭建用戶角色、使用流程、場景和任務(wù)
1、情景分析法的定義和用途
2、情景分析法的構(gòu)成要素
3、用戶角色特征分析:用戶畫像
1)消費(fèi)關(guān)系分析:用戶與產(chǎn)品之間的利益關(guān)系和消費(fèi)類型;
2)相關(guān)利益干系人:產(chǎn)品消費(fèi)過程中會影響到的利益干系人;
3)消費(fèi)者特征要素:社會角色特征、地理分布特征、生理特征、心理特征、行為特征等;
4)用戶角色特征推演:如何使用消費(fèi)關(guān)系,來推演消費(fèi)者的外在顯性特征?
5)常用的用戶角色分析方法:用戶畫像法、精益畫布等
4、模擬使用場景:
1)場景的類型——物理場景和社交場景
2)需求變量因子分析:對用戶需求產(chǎn)生變化的環(huán)境和場景因子
3)影響需求的物理環(huán)境因子:氣候、空氣質(zhì)量、地理、時間、以及產(chǎn)品運(yùn)行配套環(huán)境
4)影響需求的社交場景因子:生活場景、工作場景、運(yùn)動場景、學(xué)習(xí)場景、娛樂場景等
5)影響需求的第三方干擾物/人,以及不可抗力
5、任務(wù)分解、統(tǒng)籌和分派
1)人機(jī)之間的消費(fèi)關(guān)系和過程
2)產(chǎn)品黑盒子構(gòu)建:產(chǎn)品功能及工作流程設(shè)計
3)任務(wù)分析:職責(zé)流程圖、活動圖應(yīng)用要點
a 用戶任務(wù)模型
b 任務(wù)分析方法過程
c 面向過程的任務(wù)分析
d 面向?qū)ο蟮娜蝿?wù)分析
e 以用戶為中心的任務(wù)分析
6、用戶價值鏈和流程設(shè)計:操作流程的可執(zhí)行性、效率和價值鏈
1)流程價值鏈分析:效率、風(fēng)險、成本等維度
2)操作的可通過性:操作中斷、延遲、退回、重復(fù)等造成的流程失敗
3) 一站式流程設(shè)計:一站式、中心控制、全自動化、智能化
4)高安全性的流程設(shè)計:防盜、防丟失、預(yù)警
5)移情式流程設(shè)計:操作、感知和情緒
6)高黏性流程設(shè)計:參與式設(shè)計、可識別和交互
7)低成本使用流程設(shè)計:低耗用、零損耗、低頻輸入
8)傻瓜式流程設(shè)計:可識別性、全自動
六、用戶需求指標(biāo)分解:確定用戶體驗的各項需求類型和指標(biāo)!
1. 常見的用戶需求細(xì)分方法:馬斯洛需求分析等
2. 用戶需求細(xì)分的原理:環(huán)境——人——產(chǎn)品之間的需求關(guān)系圖
3. 產(chǎn)品表現(xiàn)型用戶體驗指標(biāo)
1)性能和質(zhì)量
2)效率
3)耐用性
4)多樣性輸入輸出
5)適應(yīng)性和擴(kuò)展性
6)有效性等
4. 環(huán)境適配型用戶體驗指標(biāo)
1)人對使用環(huán)境的要求
2)產(chǎn)品運(yùn)行對環(huán)境的適應(yīng)性和影響
3)人機(jī)交互對環(huán)境的影響
5. 人機(jī)交互型用戶體驗指標(biāo)
1)可用性體驗指標(biāo)
2)易學(xué)性體驗指標(biāo)
3)可識別性體驗指標(biāo)
4)感官愉悅性體驗指標(biāo)
5)文化認(rèn)知性體驗指標(biāo)
5)操作容錯性體驗指標(biāo)
6)社交性體驗指標(biāo)
7)參與感體驗指標(biāo)
6. 成本和風(fēng)險型用戶體驗指標(biāo)
1)購置成本、使用成本和運(yùn)維成本
2)可回收性
3)運(yùn)營中的產(chǎn)品功能風(fēng)險
4)人機(jī)交互過程對人和環(huán)境的損傷
5)環(huán)境對人和產(chǎn)品的干擾和影響
6)風(fēng)險的事前事中事后防控
7、需求指標(biāo)分解
1)用戶需求指標(biāo)的分解:按流程分解和按屬性分解
2)用戶需求的分解和歸類。
3)需求價值鏈的分析
8. 需求驗證和跟蹤
9. 需求基線劃定和排序
1)需求優(yōu)先級評價
2)需求工作量估算
3)基線劃定與管理
七、產(chǎn)品研發(fā)管理和項目評審:
1.精準(zhǔn)研發(fā)管理主要流程
1)研發(fā)管理的關(guān)口和流程
2)研發(fā)管理的主要事務(wù)和職責(zé)
3)關(guān)口干系人
2.項目管理
1)需求變更管理、一致性管理
2)質(zhì)量管理和評測
3)時間和進(jìn)度管理
4)溝通和協(xié)同管理
5)知識庫管理
3.項目評審
1)研發(fā)項目的管理:緊急的需求,重要的需要,自上而下vs自下而上
2)項目績效指標(biāo)設(shè)定:短期目標(biāo)、中期目標(biāo)、長期目標(biāo)
3)項目研發(fā)路徑設(shè)計
4)項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)格管理
5)項目評審機(jī)構(gòu)設(shè)置
6)項目評審的主要原則
7)項目的監(jiān)督和實施
4.項目評審法則:價值最大化
1) 研發(fā)項目凈現(xiàn)值和預(yù)期商業(yè)價值分析
2)以小博大法
3)動態(tài)評級和排序
4)項目打分模型設(shè)計
5)項目組合評審清單
5.項目評審:平衡法則
1)項目組合的平衡:形象產(chǎn)品、銷量產(chǎn)品和利潤產(chǎn)品
2)氣泡圖
3)風(fēng)險收益的氣泡圖變形
4)評審維度:技術(shù)難度/營銷成功率、開發(fā)周期/收益、研發(fā)風(fēng)險/項目質(zhì)量等
6.項目組合評審:戰(zhàn)略一致性
1)項目組合和戰(zhàn)略管理
2)新產(chǎn)品戰(zhàn)略設(shè)計:績效目標(biāo)、戰(zhàn)略領(lǐng)域、市場策略 、資源分配
3)戰(zhàn)略存儲桶
4)自上而下和自下而上的項目評審
5)項目資源的測算和配置
第四章 需求轉(zhuǎn)化和產(chǎn)品設(shè)計:功能建模和UI設(shè)計
八、問題分析解決與產(chǎn)品概念設(shè)計
1.問題的定義:項目要解決的問題是什么?以及形成問題的緣由是什么?
1)用戶陳述到用戶需求的釋義:用戶陳述、用戶需求、用戶目標(biāo)和產(chǎn)品需求之間的轉(zhuǎn)換和定義;
2)需求的背景及動因分析:為什么會有這個需求?前因是什么?后果又是什么?
3)需求層級的定位:在哪個需求層面來解決問題?
4)案例:企業(yè)生產(chǎn)管理系統(tǒng)是要管理什么?
5)案例:移動辦公是要解決什么問題?
2. 問題的分析:將一個含糊而大的需求分解成小需求,清晰之!
1)問題產(chǎn)生的因果定律:原因-癥結(jié)-癥狀
2)問題的產(chǎn)生的因素:環(huán)境-人-系統(tǒng)三元分析法。
3)用戶活動過程和業(yè)務(wù)流程解析:研究用戶的業(yè)務(wù)或活動過程,分析過程中存在的問題和需求。
4)問題的分解:按流程分解、按屬性分解
5)事故樹分析法分析問題
6)問題分類統(tǒng)計:帕累托分析
3. 問題的評估和選擇:
1)項目目標(biāo)設(shè)立:對企業(yè)/客戶/(或政府)
2)問題范圍和邊界選擇:需求價值鏈定位
3)問題的評估:緊迫性和重要性
4)確定利益相關(guān)者
4. 創(chuàng)新性解決問題:新產(chǎn)品概念的生成
1)創(chuàng)新型問題解決的方法:TRIZ理論
2)創(chuàng)新型項目概念設(shè)計:擱置問題、反饋問題、直接處理問題、預(yù)先防范問題、預(yù)先反作用等
3)項目的功能性需求、愉悅性需求、社交性需求和自尊性需求疊加
4)項目基本工作原理
5)項目型產(chǎn)品概念的組成和定義
6)產(chǎn)品機(jī)會的描述:POS類、vision類文檔
九、用戶需求的沖突和轉(zhuǎn)化:
1. 需求的轉(zhuǎn)化:用戶需求—產(chǎn)品功能—規(guī)格之間的轉(zhuǎn)化矩陣
2. 需求的沖突和矛盾
1)需求沖突:同一用戶不同需求之間的沖突
2)角色沖突:不同用戶之間的需求沖突
3)技術(shù)沖突:需求與技術(shù)實現(xiàn)之間的沖突
4)戰(zhàn)略沖突:用戶與企業(yè)戰(zhàn)略之間的沖突
3. 問題的分析:確定產(chǎn)品構(gòu)建過程中的問題和矛盾
4.創(chuàng)新性解決問題:TRIZ原理
1)工程矛盾、技術(shù)矛盾、管理矛盾
2)矛盾矩陣
3)40個創(chuàng)新原理:減少負(fù)面因素、惰性環(huán)境、構(gòu)建反向矛盾、事先預(yù)防、事后補(bǔ)救等
5. 產(chǎn)品概念的生成方式
1)通過工作物理原理構(gòu)建:根據(jù)不同的工作原理形成不同產(chǎn)品概念
2)通過分類表構(gòu)建:根據(jù)產(chǎn)品構(gòu)建不同形態(tài)和特征形成不同概念
6. 產(chǎn)品概念篩選測試
3)決策矩陣:結(jié)構(gòu)化的概念選擇方法
4)概念篩選
5)概念評分
6)概念測試
7)概念原型化
7.產(chǎn)品規(guī)格參數(shù)設(shè)計:如何根據(jù)用戶不同需求,形成產(chǎn)品的基本規(guī)格?
1)產(chǎn)品規(guī)格建模
2)設(shè)定產(chǎn)品基準(zhǔn)
3)從需求到規(guī)格的轉(zhuǎn)換
4)規(guī)格參數(shù)的選擇和平衡
5)產(chǎn)品工程要求確定:品質(zhì)屋
十、產(chǎn)品功能建模和產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計:
1. 系統(tǒng)黑盒子:功能、結(jié)構(gòu)建模
2. 工作原理設(shè)計:現(xiàn)存對象、轉(zhuǎn)換器和理想模型,黑盒子的分解
3. 抽象機(jī)器建模:能量源、工作體、控制系統(tǒng)、配置器等
1)執(zhí)行類系統(tǒng)的功能抽象模型
2)檢測類系統(tǒng)的功能抽象模型
3)交互類系統(tǒng)的功能抽象模型
4. 功能鏈和產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計
1)產(chǎn)品平臺的框架:資源、核心功能鏈、延伸功能鏈、輔助服務(wù)鏈、增值應(yīng)用、交互界面
2)抽象機(jī)器:產(chǎn)品系統(tǒng)框架和結(jié)構(gòu)搭建
3)基本功能構(gòu)造設(shè)計:產(chǎn)品黑盒子
4)核心功能鏈設(shè)計:活動圖方式
5)分級功能鏈設(shè)計:目錄樹和層級性功能結(jié)構(gòu)
6)延伸功能鏈設(shè)計:延伸活動圖方式
7)輔助性功能鏈設(shè)計:客服、安全和信息輔助類功能鏈設(shè)計
8)增值和應(yīng)用性功能鏈設(shè)計:增值應(yīng)用和組合應(yīng)用類產(chǎn)品功能設(shè)計
9)數(shù)據(jù)、資源和能量源的管理
10)交互平臺設(shè)計:交互媒介的定位和設(shè)計
11)功能鏈的聚集
12)創(chuàng)建功能通用基
5. 產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化、模塊化和系列化
1)需求的共性和差異
2)用戶需求的差異化和標(biāo)準(zhǔn)化
3)系統(tǒng)構(gòu)造的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計類型
4)整合系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)件和定制件
確定候選平臺
確定共享功能和變體設(shè)計
最優(yōu)化選擇
5)產(chǎn)品模塊化方法:集合法
6)產(chǎn)品模塊化方法:模塊啟發(fā)法
主干通路法
分支通路法
轉(zhuǎn)換-傳導(dǎo)模塊
十一、UE、HCI和UI的關(guān)系,以及UI設(shè)計內(nèi)容
1.用戶體驗UE設(shè)計概況
1)關(guān)于UE、UI、和HCI的概念
2)人機(jī)交互HCI
3)用戶體驗
4)用戶界面UI
5)三位一體的體驗:UE、UI、和HCI之間的轉(zhuǎn)化
6)UI的評估:從UE看UI設(shè)計
2.UI設(shè)計內(nèi)容和框架
1)界面邊界劃定:機(jī)器/人/環(huán)境之間的邊界
2)界面任務(wù)分解
3)界面的層級和框架
4)版面和布局
5)配色
6)交互:從人工參與到全自動化
7)信息可視化和機(jī)器語言反饋
8)界面要素之間的互動關(guān)系
9)基于用戶體驗的交互要素設(shè)置
3.交互設(shè)計
1)交互的種類:傳送型、驗證型、咨詢型、對話型
2)交互的程度:互惠性、響應(yīng)性、迅速性、多樣性、控制性
3)交互的行為模式:指示與指令模式、對話模式、瀏覽模式、操控模式、代理模式
4.版式設(shè)計
1)終端和界面尺寸
2)出色的頁面結(jié)構(gòu)類型
3)基于終端特點的版面設(shè)計
4)基于分辨率的版面設(shè)計
5)根據(jù)瀏覽動線的版面設(shè)計
6)有目的的留白設(shè)計
7)調(diào)整邊線和間隔
8)文字和圖片的搭配
9)圖片的排列、動勢和方向性
10)文字的組合
11)文字和符號的處理
12)字體、字號和形式
5.配色
1)色彩的色相、明度和飽和度
2)配色和情感(喜悅、悲哀、恐懼、憤怒)
3)美感印象(明亮vs黑暗)
4)美感印象(文靜vs活躍)
5)美感印象(簡明vs多彩)
6)配色和性別(男性青睞的顏色、女性青睞的顏色)
7)配色和區(qū)域(都市、鄉(xiāng)村、中國、西洋色彩)
8)配色和節(jié)日(不同節(jié)日的配色技巧)
9)配色和場景氛圍(辦公環(huán)境、生活場景、娛樂場景等)
6.信息可視化和導(dǎo)航系統(tǒng)
1)導(dǎo)航系統(tǒng)的類型:線性、樹狀、網(wǎng)狀和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
2)信息的分類
3)信息可視化的基本原則
4)弧形圖
5)區(qū)域分組圖
6)中心爆炸圖
7)中心換圖
8)分支圖
9)球形圖。。。。。。
10)有秩序的復(fù)雜性
7.UI原型設(shè)計
1)UI原型的類型:低保真原型、高保證原型
2)手繪界面草圖實戰(zhàn)
3)可視化與移動端產(chǎn)品特性
4)動效設(shè)計提案
5)交互設(shè)計原理
6)原型設(shè)計
7)原型發(fā)布與注意事項
十二、人機(jī)交互和產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計
1.功能性設(shè)計
1)功能的加減乘除法
2)功能的延伸和加強(qiáng)
3)功能的共享和緊縮
4)功能的去形體化設(shè)計
5)案例解析:智能機(jī)器人
2.審美性設(shè)計
1)審美的意義和偏好:功能目的、愉悅目的、社交目的
2)產(chǎn)品、配色與風(fēng)格之間的關(guān)系
3)視覺的愉悅性
4)全方位的感官刺激:色、觸、嗅、味
5)文化內(nèi)涵和價值觀的視覺呈現(xiàn)
6)案例解析:一個監(jiān)控系統(tǒng)的N種視覺效果
3.易學(xué)性設(shè)計
1)導(dǎo)航系統(tǒng)設(shè)計:幅度和深度的平衡
2)結(jié)構(gòu)化設(shè)計:清晰、明了的界面布局
3)簡易性設(shè)計:符合用戶的使用習(xí)慣
4)可讀性設(shè)計:易識別、易感知的界面元素
5)機(jī)器語言的可感知和可識別性
6)案例解析:兒童早教app的易學(xué)性分析
4.便捷性設(shè)計
1)流程、步驟的簡化、一鍵式設(shè)計
2)減少等待
3)省力性設(shè)計
4)保存、記憶和學(xué)習(xí)
5)行為預(yù)測和信息推介
6)案例解析:手機(jī)銀行的可操作性設(shè)計
7)案例解析:淘寶“猜你喜歡”
5.可控性設(shè)計
1)易啟動、獲取和存儲
2)集中式操控
3)中途退出、激活
4)案例解析:小程序游戲
6.可視化設(shè)計
1)信息的類型:文字、圖形、視頻。。。
2)信息的分層展示
3)信息的動態(tài)效果和展示形式
4)案例解析:GIS系統(tǒng)地理數(shù)據(jù)的展示和呈現(xiàn)
7.適應(yīng)性設(shè)計
1)對不同群體的適應(yīng)性
2)對不同使用場景的適應(yīng)性
3)對不同處理內(nèi)容的適應(yīng)性
4)案例解析:喜馬拉雅app在不同場景下的適應(yīng)性
8.包容性設(shè)計
1)不規(guī)范的操作行為:重復(fù)操作、中止操作、誤操作、過度操作等
2)惡意破壞性操作:破壞、欺詐
3)防風(fēng)險性設(shè)計:功能損壞、流程失敗、人身風(fēng)險
4)案例解析:ATM機(jī)
9.綠色環(huán)保設(shè)計
1)空間占用:免安裝、綠色版本
2)易卸載、少殘留
3)低損耗和負(fù)效應(yīng)
4)案例解析:輕量級辦公云
10.社交性和參與性設(shè)計
1)協(xié)同作業(yè)和社交
2)虛擬人格身份和存在感
3)占有感
4)案例解析:如何讓一個郵箱具有社交性?
11.UXD項目實戰(zhàn)
·1)項目分組、目標(biāo)和計劃
選擇分組討論
項目實戰(zhàn)主體流程
分析不同行業(yè)的特點與切入點
如何做競品分析
實戰(zhàn):競品分析
·2)交互設(shè)計與團(tuán)隊協(xié)作
交互流程圖設(shè)計
交互原型圖規(guī)劃
交互設(shè)計的細(xì)節(jié)處理
實戰(zhàn)交互設(shè)計規(guī)范文檔
如何對原型進(jìn)行測試
3)視覺設(shè)計、原型和產(chǎn)品效果呈現(xiàn)
典型界面視覺設(shè)計
設(shè)計師與開發(fā)團(tuán)隊的配合
效果圖適配放大與實戰(zhàn)練習(xí)
設(shè)計規(guī)定文檔輸出
·4)項目總結(jié)、宣講和答辯
課程總結(jié)
項目流程與設(shè)計結(jié)果展示
項目專業(yè)評審
季老師
國家創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高新園區(qū)特聘導(dǎo)師,企業(yè)創(chuàng)新領(lǐng)域?qū)<?,中山大學(xué) 數(shù)學(xué)和計算機(jī)學(xué)院 客座教授,原網(wǎng)易163.com、中信集團(tuán) 產(chǎn)品總監(jiān)、市場運(yùn)營總監(jiān),悉尼大學(xué)、澳洲臥龍崗大學(xué)信息管理學(xué)碩士,九陽小家電、中聯(lián)重科、宇通客車、雅迪集團(tuán)等多家國內(nèi)知名企業(yè)擔(dān)任商業(yè)顧問,PCI-PDA創(chuàng)新孵化技術(shù)創(chuàng)始人(技術(shù)全稱:基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產(chǎn)品創(chuàng)新孵化技術(shù)模型),自主研發(fā)版權(quán)技術(shù),為各行業(yè)企業(yè)“雙創(chuàng)”成功落地實施。該技術(shù)還獲得2015無錫人社局舉辦的“東方硅谷”創(chuàng)業(yè)大賽“優(yōu)秀項目獎”。專業(yè)領(lǐng)域:企業(yè)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新與規(guī)劃設(shè)計、大數(shù)據(jù)分析、市場調(diào)研及消費(fèi)者行為研究、用戶需求分析、產(chǎn)品管理、市場運(yùn)營及營銷管理多個領(lǐng)域。
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企業(yè)培訓(xùn)公開課日歷
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研發(fā)管理培訓(xùn)推薦公開課
名課堂培訓(xùn)講師團(tuán)隊
江新安老師
研發(fā)管理權(quán)威專家,產(chǎn)品管理獨立學(xué)者 產(chǎn)品全生命周期管理WPLM之父 GE原產(chǎn)品戰(zhàn)略經(jīng)理 益思研發(fā)咨詢...
肖偉亞老師
一、肖偉亞老師簡介: 1、深圳海之力研發(fā)管理顧問機(jī)構(gòu)合伙人、高級顧問、研發(fā)管理研究中心主任; 2、國...
王小剛老師
王老師擁有13年的研發(fā)、項目管理與質(zhì)量管理經(jīng)驗,曾先后供職于華為技術(shù)有限公司、國際商用機(jī)器技術(shù)有限公...