企業(yè)管理培訓(xùn)分類導(dǎo)航
企業(yè)管理培訓(xùn)公開課計劃
企業(yè)培訓(xùn)公開課日歷
2025年
2024年
領(lǐng)導(dǎo)力培訓(xùn)公開課
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沙盤模擬:希安? - 問題分析與解決
【課程編號】:MKT045563
沙盤模擬:希安? - 問題分析與解決
【課件下載】:點(diǎn)擊下載課程綱要Word版
【所屬類別】:領(lǐng)導(dǎo)力培訓(xùn)
【時間安排】:2025年04月09日 到 2025年04月10日4800元/人
2025年05月07日 到 2025年05月08日4800元/人
2024年11月27日 到 2024年11月28日4800元/人
2024年11月06日 到 2024年11月07日4800元/人
【授課城市】:成都
【課程說明】:如有需求,我們可以提供沙盤模擬:希安? - 問題分析與解決相關(guān)內(nèi)訓(xùn)
【課程關(guān)鍵字】:成都問題分析培訓(xùn),成都問題解決培訓(xùn)
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課程背景
公司發(fā)現(xiàn)新產(chǎn)品的銷量并不是很好,客戶響應(yīng)度不高,反饋也不夠積極。在此問題的研討會上,產(chǎn)品中心說產(chǎn)品設(shè)計 沒問題;生產(chǎn)部門說質(zhì)量沒問題;銷售部門說他們已經(jīng)盡力去介紹產(chǎn)品了。所有方面貌似都沒有問題??雌饋頉]有問 題的團(tuán)隊(duì),為什么銷量一直不好呢?
在企業(yè)快速發(fā)展擴(kuò)張的路上,會出現(xiàn)種種讓人應(yīng)接不暇、頭疼棘手的問題,很多問題看似獨(dú)立,卻又有著千絲萬縷的 聯(lián)系。是否能夠發(fā)現(xiàn)問題,以及用更好的理念、工具和方法論去一一解決問題,是企業(yè)各級管理者都需要去提升的知 識技能,把問題一一關(guān)聯(lián)并解決。然而,面對棘手的問題,管理者依然有以下困惑一一
如何找到業(yè)務(wù)問題的關(guān)鍵點(diǎn)、痛點(diǎn)?
如何將問題做系統(tǒng)排列,建立關(guān)聯(lián)性?
如何搭建有效的問題解決策略和流程?
針對以上為問題,我們特邀Play-Learn-ApplyTM領(lǐng)導(dǎo)力沙盤授證講師與您一起學(xué)習(xí)。本課程以體驗(yàn)式沙盤游戲?yàn)橹鳎?讓學(xué)員在游戲的場景體驗(yàn)下,通過運(yùn)用“希安”沙盤的各種工具,了解問題分析與解決的策略和流程,并實(shí)際運(yùn)用到 任務(wù)場景中,在實(shí)戰(zhàn)中學(xué)習(xí)解決問題的方法論,幫助學(xué)員真正掌握問題的解決能力,促進(jìn)公司業(yè)務(wù)的發(fā)展。
課程收益
1、 掌握梳理業(yè)務(wù)關(guān)鍵價值鏈,找到業(yè)務(wù)中的痛點(diǎn)和難點(diǎn),并進(jìn)行立項(xiàng)提案,促進(jìn)業(yè)務(wù)的發(fā)展;
2、 通過“希安”沙盤工具,學(xué)習(xí)問題分析與解決的策略和流程,并運(yùn)用到任務(wù)場景中;
3、 通過P4問題分析與解決的流程,把問題做系統(tǒng)排列;
4、 提升團(tuán)隊(duì)在未知領(lǐng)域里的洞察力,幫助團(tuán)隊(duì)解決問題;
5、 通過現(xiàn)場教練的專業(yè)指引,直接找到解決問題的關(guān)鍵點(diǎn),并促進(jìn)實(shí)踐落地。
課程特色
1、課程以體驗(yàn)式沙盤游戲?yàn)橹鳎寣W(xué)員在游戲的機(jī)制下,自己動手體驗(yàn)并找到答案;
2、課堂氛圍有趣輕松,學(xué)員參與度與活躍度高;
3、游戲與現(xiàn)實(shí)情境息息相關(guān),使學(xué)員在互動中學(xué)會安排關(guān)鍵任務(wù)的優(yōu)先級;
4、知識課程+教練式輔導(dǎo)+行動學(xué)習(xí),三合一的授課方式,讓學(xué)習(xí)更全面深入。
課程對象
中高層管理者、后備干部、骨干員工、項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。
課程大綱
一、 核心定義與理念
1、 關(guān)于問題分析與解決的方法論
2、 什么是問題?
3、 局部問題&系統(tǒng)問題
二、 組織角色認(rèn)識
1、 問題分析與解決的相關(guān)角色認(rèn)知
2、 能力&權(quán)力一一組織問題的影響力模型
3、 基于組織影響力模型的行動建議
三、 P4模型及流程
1SP1-Phenomenon現(xiàn)狀不良現(xiàn)象
(1)全面復(fù)盤
(2)確定標(biāo)準(zhǔn)
2、 P2 - Problem 問題
(1)定位偏差
(2)挖掘本因
3、 P3 - Project 方案
(1)設(shè)計方案
(2)模擬測試
4、 P4-Prospect 核心期望現(xiàn)象
(1)多級期望
(2)量化目標(biāo)
四、行動學(xué)習(xí)實(shí)踐
1、 分析研討的邏輯結(jié)構(gòu)
2、 頭腦風(fēng)暴的應(yīng)用原則
3、 問題分析與解決名言錄
附:【沙盤行動學(xué)習(xí)操作思路Simulation Operation Mindset]
第一步:挖掘不良管理及業(yè)務(wù)現(xiàn)象(P1)
1.繪制Value Chain價值鏈圖
2.按“事業(yè)部”或“部門”或“職能”或“問
題點(diǎn)”進(jìn)行學(xué)員分類
3.小組分享,明確數(shù)個待完善的主題
第二步:明確期望,建立解決目標(biāo)(P4)
1.清晰描述該主題的現(xiàn)狀和期望
2.設(shè)定一個基本期望的目標(biāo)
第三步:頭腦風(fēng)暴,優(yōu)化方案設(shè)計(P2、P3)
1.小組內(nèi)頭腦風(fēng)暴,提出解決方案
2.小組間分享,共同頭腦風(fēng)暴,查缺補(bǔ)漏
第四步:團(tuán)隊(duì)決策,設(shè)定實(shí)施計劃
1.小組內(nèi)針對創(chuàng)新備選方案進(jìn)行團(tuán)隊(duì)決策
2.設(shè)定該創(chuàng)新方案的實(shí)施計劃
專家老師
機(jī)構(gòu)簡介
協(xié)會由沙盤模擬(Business Simulation)和嚴(yán)肅游戲(Serious Game)的資深從業(yè) 者在2011年自發(fā)組織而成,主要活動包括:研發(fā)設(shè)計商業(yè)運(yùn)營沙盤模擬產(chǎn)品、撰寫 沙盤模擬與嚴(yán)肅游戲領(lǐng)域的專業(yè)文章、進(jìn)行體驗(yàn)式學(xué)習(xí)領(lǐng)域的前沿研究與探索。協(xié)會 堅(jiān)持國際化、定制化、工具化的發(fā)展方向,是一家以沙盤模擬培訓(xùn)為核心、定制化沙 盤設(shè)計交付為基礎(chǔ)的機(jī)構(gòu)。
機(jī)構(gòu)特色
個性化定制及授證沙盤模擬及嚴(yán)肅游戲課程;
設(shè)計聯(lián)動美國 ABSEL (Assoc i ation of bus in ess s i mulation andexperi ent i al learning),SGA (seriousgame association)
主要版權(quán)課程
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:Artrain美師美課——沙盤及游戲產(chǎn)品設(shè)計;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:點(diǎn)時成金一時間與目標(biāo)管理;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:lnception盜夢空間一一情境式教練領(lǐng)導(dǎo)技術(shù);
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:CUBE跳出盒子一跨部門溝通;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:Expendables敢死隊(duì)一一組織能力體系建設(shè);
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤:Letterpress靈圖一一業(yè)務(wù)敏銳度提升。
服務(wù)用戶
GE Healthcare、BP、SGS、Johnson Control、上海中心、交通銀行、農(nóng)業(yè)銀行、 新希望、中化國際、中糧集團(tuán)、和記黃埔、新城地產(chǎn)……